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主題:基于嵌入式Linux的矩陣鍵盤驅(qū)動程序研究與開發(fā)

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基于嵌入式Linux的矩陣鍵盤驅(qū)動程序研究與開發(fā)  發(fā)帖心情 Post By:2010-11-24 11:10:26

隨著以計算機技術(shù)、通信技術(shù)和軟件技術(shù)為核心的信息技術(shù)的發(fā)展,嵌入式系統(tǒng)在各個行業(yè)中得到了廣泛的應用。嵌入式系統(tǒng)已成為當今IT行業(yè)的焦點之一。而在嵌入式系統(tǒng)中,鍵盤是重要的人機交互設備之一。嵌入式Linux是一種開放源碼、軟實時、多任務的操作系統(tǒng),是開發(fā)嵌入式產(chǎn)品的優(yōu)秀操作系統(tǒng)平臺,是在標準Linux基礎上針對嵌入式系統(tǒng)進行優(yōu)化和裁剪后形成的,因此具有Linux的基本性質(zhì)。在此提出的矩陣鍵盤驅(qū)動程序的設計方案是以嵌入式Linux和TIOMAP5912處理器為軟硬件平臺的,在設計的嵌入式語音識別應用平臺中,通過測試,表明其具有良好的穩(wěn)定性和實時性。

l 硬件原理
OMAP5912處理器是由TI應用最為廣泛的TMS320C55X DSP內(nèi)核與低功耗、增強型ARM926EJ—S微處理器組成的雙核應用處理器。用這樣一種組合方式將2個處理器整合在1個芯片后,開發(fā)人員可以根據(jù)實際情況,利用DSP運行復雜度較高的數(shù)字信號處理任務,利用ARM運行通信、控制和人機接口方面的任務,從而使便攜式設備在保持良好人機交互環(huán)境的基礎上,有效地降低功耗。在外設方面,OMAP5912微處理器支持常用的各種接口,其中通過MPUIO接口最多可支持8×8的矩陣鍵盤,系統(tǒng)中采用這個接口擴展了一個4×5的矩陣鍵盤。其硬件連接示意圖如圖1所示,其中按鍵行陣列必須提供上拉信號,列陣列加二極管,防止瞬間電流過大對MPUIO口造成沖擊。

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按照鍵盤的構(gòu)造方式人們把鍵盤劃分為線性鍵盤和矩陣鍵盤。其中,線性鍵盤是指每個按鍵都占用嵌入式處理器的1個I/O端口,并通過這個I/O端口實現(xiàn)人機交互,各個按鍵之間互不影響。使用這種方案的優(yōu)點是簡單、可靠,但是線性鍵盤對I/O端口的占用量很大。因此,嵌入式系統(tǒng)中很少采用這種方法。

另外一種矩陣鍵盤是指當按鍵數(shù)量過多時,采用矩陣的排列方法,將按鍵設計成n行m列的矩陣形式。其中,每個按鍵占用行和列的1個交叉點,并且以行和列為單位引出信號線。這樣只需要占用n m個I/O端口,卻可以驅(qū)動n×m個按鍵,大大節(jié)省了對嵌入式處理器I/O端口的占用,節(jié)省了寶貴的資源。矩陣鍵盤在減少嵌入式處理器I/O端口占用的問題上做出了很大的貢獻,但隨之而來的問題是如何確定矩陣中按鍵的位置,這里采用列掃描法,其思路如下:

在鍵盤初始化階段,所有的列信號(KBC)都被設置輸出為低電平。如果矩陣鍵盤中的1個按鍵按下,則相應的行信號和列信號線短路,行信號線(KBR)輸入由高電平變?yōu)榈碗娖剑a(chǎn)生1個中斷,然后在驅(qū)動的中斷服務程序中按照表1中的序列逐列掃描列信號,讀取行信號的狀態(tài),根據(jù)讀回來的行信號狀態(tài)就可以判斷有那些按鍵按下。

另外,鍵盤驅(qū)動必須解決的一個問題是鍵盤的抖動。在按鍵按下和抬起的過程中,電壓信號會出現(xiàn)很多毛刺,這主要是由于機械按鍵的彈性作用引起的。盡管觸點看起來非常穩(wěn)定,而且快速地閉合,但相對于嵌入式處理器的運行速度來說,這種動作是比較慢的。這種脈沖在某些按鍵功能設計時,如果處理不當可能會帶來災難性的后果。所以必須對按鍵信號進行防抖檢測。按鍵防抖檢測的核心思想是在嵌入式處理器的幾個時鐘周期內(nèi),通過對按鍵信號進行多次訪問,查看電平狀態(tài)是否保存一致。如果保持一致,則說明按鍵狀態(tài)已經(jīng)穩(wěn)定;否則,說明之前檢測到的按鍵信號是抖動信號或外界信號干擾,系統(tǒng)將不會對其進行任何處理。

2 嵌入式Linux設備驅(qū)動程序
在Linux內(nèi)核源代碼中,各種驅(qū)動程序的代碼量占據(jù)了整個Linux代碼的85%。可見,Linux設備驅(qū)動在整個操作系統(tǒng)中起著舉足輕重的作用。設備驅(qū)動是操作系統(tǒng)內(nèi)核和機器硬件之間的接口,它們控制著設備的操作動作,并且提供了一組API接口給應用程序,使得應用程序能夠與這個設備互動。而且,設備驅(qū)動為應用程序屏蔽了硬件的細節(jié),在應用程序看來,硬件設備只是1個設備文件,應用程序就可以像操作普通文件一樣對硬件設備進行操作。在Linux操作系統(tǒng)中,通常將外圍設備分為3種類型:字符設備、塊設備和網(wǎng)絡設備。

而在Linux操作系統(tǒng)中,還有一類設備被定義為“平臺設備”,通常So(System on Chip)系統(tǒng)中集成的獨立的外設單元都被當作平臺設備來處理,這里把4×5的矩陣鍵盤也定義為平臺設備。所謂的“平臺設備”并不是與字符設備、塊設備和網(wǎng)絡設備并列的概念,而是Linux系統(tǒng)提供的一種附加手段,例如,鍵盤驅(qū)動,它本身是字符設備,但也將其歸納為平臺設備。

另外,鍵盤又屬于輸入設備,Linux內(nèi)核提供了輸入子系統(tǒng),如鍵盤、觸摸屏、鼠標等輸入設備都可以利用輸入子系統(tǒng)的接口函數(shù)來實現(xiàn)設備驅(qū)動。輸入子系統(tǒng)由核心層(Input Core)、驅(qū)動層和事件處理層(EventHandler)三部分組成。在Linux內(nèi)核中,使用輸入子系統(tǒng)實現(xiàn)輸入設備驅(qū)動的時候,驅(qū)動的核心工作是向系統(tǒng)報告按鍵、觸摸屏、鼠標等輸入事件。而不再需要關(guān)心文件操作接口,因為輸入子系統(tǒng)已經(jīng)完成了文件操作接口。通過輸入子系統(tǒng),實現(xiàn)輸入設備驅(qū)動時只需要完成以下工作:
(1)在模塊加載函數(shù)中告知輸入子系統(tǒng)輸入設備可以報告的事件。例如,可通過_set_bit(EV_KEY,input_dex,一

 


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